EQUIPAGGIAMENTO
L'equipaggiamento di un'Incantatrice è
abbastanza semplice da immaginare, al contrario di ciò che si penserebbe.
Partiamo dagli oggetti scontati. Elmo: Elmo di Tarn. Anelli: Pietre di
Jordan. Paramani: Gelobrucio. E fino a qui sembra la sagra dell'oggetto
unico; passiamo al resto. Per quanto riguarda l'Amuleto, l'ideale è
un amuleto raro +1 skills con bonus a mana, vita e resistenze. Dal 69°
livello in poi cercate di procurarvi un amuleto con le stesse caratteristiche
ma che vi garantisca un bonus alle abilità di +2 (non sarà
facile ma nemmeno impossibile). Per quanto riguarda l'armatura, al IV
atto Inferno sono convinto che la migliore sia la Pelledoro (e dire che
odio gli unici), mentre, se al momento non avete bisogno di resistenze,
puntate su un'armatura tipo Piastre del Mago con bonus a vita e, soprattutto,
al mana. Siete pregati di fregarvene della difesa che offre un'armatura:
a noi non serve a nulla. Stesso discorso per quanto riguarda l'arma utilizzata;
se avete bisogno di resistenze, e quindi contate di usare arma ad una
mano e scudo (con tre diamanti perfetti dentro), evitate di buttarvi sul
Frammento Spettrale che va tanto di moda: non vale il sacrificio di punti
in Destrezza (o di oggetti sballati addosso per compensare i 26 punti
che vi mancano). Per sostituirlo basta cercare una verga da Necromante
rara con bonus al mana (alto), Lancio Incantesimi Massimo, e un paio di
buone resistenze; non farete moltissima fatica a trovarla e non dovrete
cambiare statistiche o altri oggetti (e soprattutto non andrete in giro
come Jack lo Squartatore). Se non trovaste subito una verga del genere,
basta andare a Lut Gholein, da Drognan, e continuare a uscire ed entrare
dalla città fino a che non vi offrirà una Verga del Wyrm
del Mago (ovvero +40-60 mana, Lancio Incantesimi Massimo): fino a che
non potrete sostituirla con quella desiderata, svolgerà egregiamente
il lavoro del Frammento. Evitate accuratamente la Punta di Culwen: ad
un certo livello le abilità citate sopra sono decisamente preferibili
ad un +1 skills, specie visto che anche per utilizzare quella dovreste
aggiungere Destrezza. Nel caso in cui, invece, non affrontiate un ambiente
in cui sono necessarie le resistenze (oppure siete in coppia con un Necromante,
il che significa che i mostri non attaccheranno mai voi), potete permettervi
il lusso di usare un Bastone, con bonus di +2 alle skills, bonus in mana,
sempre Lancio Incantesimi Massimo (necessario) e magari qualche altro
bonus specifico per le abilità (più altri vari ed eventuali,
chiaramente). Rimangono da trattare solamente la cintura e gli stivali.
Non ci sono particolari oggetti adatti a questi slot (il primo che dice
Nottefumo corra subito a vedere la sezione Prefissi e Suffissi, per vedere
cosa significa 50% del danno sul mana, 'gnurant); il consiglio, in generale,
è di cercare oggetti di questo tipo che vi diano un bonus in Forza
(a seconda dell'armatura che usate), resistenze (tante) e in vita. So
che gli oggetti che ho citato non sono semplicissimi da trovare, ma rincuoratevi
pensando che le altre classi faticano più di noi a trovare un equipaggiamento
valido; almeno in questo siamo stati graziati.
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